第6章 開始做游戲-《從零開始締造游戲帝國》


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    但是談得上殿堂級的游戲,卻寥寥無幾。

    有趣的是,曇花一現的街機游戲,居然還是頑強的誕生出了留名游戲史的名場面:evomoment37,可惜短暫輝煌之后,就是迅速的衰落。

    這對林游來說既是好消息,也是壞消息。

    好消息是這簡直是一片藍海,盡可以大展拳腳。

    壞消息是,這里的玩家是沒有經過培養的,很多林有看來好玩有趣,理所應當的游戲設計,可能他們會覺得過于新奇,而無法接受。

    這需要他小心試探。

    “所以開始還是保守一點。”林游定下第一部作品的基調。

    回憶一下市場上受歡迎的游戲,大都是槍戰題材。

    這很好理解,畢竟打了幾百年的仗,民風彪悍是很好理解的,他們甚至可能還沒有完全適應和平。

    所以最穩妥的做法是:做一個槍戰題材,但是又能別出心裁的游戲。

    不知道為什么,“槍戰”+“別出心裁”這兩個詞組合到一起,一部電影立刻從林游腦子里竄了出來——《刺客聯盟》。

    又名《通緝令》。

    這是一部腦洞大開的電影,導演開創性的創造了一種射擊技巧:“槍管沒有膛線,在開槍的瞬間大力抖動手腕,給子彈施加一個轉向的力,子彈出膛后在慣性和轉向力的作用下,就會飛出一個弧線形的彈道。”

    俗稱:甩槍術!

    這當然是極其扯淡的理論,但是配合上子彈時間,效果也是真的酷到沒邊!

    林游也沒打算跟玩家講邏輯,只要讓玩家覺得酷就夠了!

    試想一下親手甩出一顆子彈,在子彈時間下,看著子彈走過一條弧線的彈道,射中掩體后的敵人,甚至跟敵人的子彈撞在一起,看著兩顆子彈一起緩慢的破碎。

    任誰看到之后,都會印象深刻,迫不及待的遞上錢包!

    這個世界的玩家可能玩過了大量的槍戰游戲,但是他們絕對沒見過這種腦洞大開的場面!

    這能不做成游戲,給他們開開眼?

    這一波,不僅要站著把錢掙了,還必須要讓他們大呼鵝妹子嚶!


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