第6章 開始做游戲-《從零開始締造游戲帝國》


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    現在先考慮正事:做游戲。

    “做游戲總沒問題吧?”

    小夢一下子來了精神:“沒問題!小夢超擅長的!”

    說話間一道流光劃過,小夢已經換上了一套像模像樣的騎士鎧甲。

    只見她長劍一揮,一條巨龍展開雙翼,劃破云層,出現在甲板上方,振翅帶起的狂風把流云吹散一空。

    “嗷——”震耳欲聾的吼聲中,巨龍的脖子開始發紅,龍炎眼看要順著血盆大口噴到甲板上,給林游來一個巖漿浴。

    “停!停!停!”林游趕忙叫停,“知道你可以了!還有你家龍的叫聲為什么是‘嗷’啊?它是狗嗎?”

    “哼~哼~”小夢得意洋洋。

    “先別得意。”林游打斷小夢,“這是很厲害沒錯了,但是現在用不上啊。”

    一道閃電猛的劈到小夢的頭上,她整個人都呆住了,“為什么!”

    林游已經懶得吐槽,她一有機會就給自己加特效的習慣了。

    他陷入了思考,不能用的原因很簡單:你必須要考慮玩家的習慣和接受程度。

    前世當然有很多超棒的殿堂級游戲,但是搬過來就能大獲全勝,人見人愛?

    不見得。就算是前世那些大作都不敢說人人都愛。

    更別提這個世界情況更特殊:這里的游戲發展歷程實在太短,但是技術的飛躍又實在太快。

    根本原因在于,不知道為什么,這個世界的戰爭持續時間比前世要久的多。

    在世界范圍內,很多國家和地區都斷斷續續進行了漫長達幾百年的戰爭,各種技術在戰爭的催化下蓬勃發展,但是第三產業又受到嚴重抑制。

    直到十五前,全球才組建了一個聯合組織,在大范圍上達成了和平。

    戰爭停止,各國都開始大力扶持第三產業的發展,為此不惜大范圍的下放軍用技術,推動民間產業發展。

    游戲行業也搭上了順風車,根本就沒有雅達利時代,8位機,16位機全都被跳過了,從推向市場開始,就是64位游戲機,而且飛速的被迭代淘汰。

    在第一部殿堂級64位機游戲誕生之前,64位機就已經被淘汰了。

    街機曇花一現,游戲主機和個人電腦同步飛速發展。

    游戲的發展速度甚至跟不上游戲機的發展速度,行業野蠻發展。

    而現在,已經是虛擬游戲的時代。
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