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当初李轩把gameboy的定价压低,一方面是为了打击任天堂公司当时刚刚推出不久的h掌机,另一方面也是为了能迅速垄占领市场。
只要gameboy掌机能被消费者所认可,公司完全可以放弃先游戏机的利润,从之后的游戏卡上慢慢把收益给补回来。而第三方公司想要在gameboy这个平台上发行自己的游戏,自然免不了要给东方游戏公司狠狠刮一笔。
东方游戏公司的gameboy热销,受到打击最大的自然是任天堂公司。任天堂公司的h掌机只比gameboy早上市不到半个月,结果被gameboy打得溃不成军,产生了严重的滞销。
任天堂公司的设计师横井军平在某次搭乘新干线前往东京途中,偶然看见邻座一位男青年正用电子计算器玩内藏的简单图形游戏。他于是想到如果能开发出一款和计算器一样大小的超低价便携式游戏机,一定会在市场上大受欢迎。
横井军平回到公司后,立刻向自己的主管提交了这个新构想,但却遭到了顶头上司今西弘史等人的否决。他没有放弃,又直接越级去找了任天堂公司的社长山内溥。并最终说服了山内溥同意开发这款便携式游戏机。
但当时任天堂公司内,除了山内溥之外都不看好这个项目,反对的声音非常大。而且当时任天堂公司的财务状况也不好。为了支持h项目,山内溥又从银行贷款了10亿日元。
横井军平没有辜负社长的期望。很快开发出第一个掌机游戏hball,这是一个简单的接球游戏。山内溥试玩过样机后,觉得h大有可为。于是通过任天堂公司的初心会大力推广这款便携式游戏机,亲自说服许多玩具店老板下订单。
初心会是任天堂公司早年生产玩具时,成立的经销商大会。每一位销售任天堂产品的玩具店老板,都会被邀请参加初心会,任天堂公司会定期举办推介会,向所有经销商们推介自己公司的新产品。
h游戏机上架之初的销售表现非常好。这让许多还有疑虑的玩具店老板吃了定心丸,纷纷开始下订单。但好景不长,很快东方游戏公司的gameboy也在日本上市。
boy掌机的售价只要5000日元,比任天堂的h足足便宜了800日元。更重要的是gameboy实行的是机卡分离设计。除了游戏机上自带的《香港方块》游戏之外,东方游戏公司还一口气同时推出了《坦克大战》、《贪吃蛇》、《五子棋》等多款游戏,可玩性远比h的那个接球游戏要有趣得多。
两者一相比较之下高低立判,买家们自然会选择物美价廉的gameboy掌机,因此游戏商店老板们刚下单的h,就成了压在手上卖不出去的滞销货,于是纷纷向任天堂公司要求退货。
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