第(2/3)页 领主可以使用驻地中的收入来对营地进行建设操作。 不管怎么说,这都是真正的大权在握了。 驻地中的初始建筑,就“一级围墙”、“一级市场”、“一级政务厅”、“一级广场”。 焦成平成为智启星驻地领主后,自己的辅助腕带上就出现了相应的操作界面。 这种浓浓的建造类游戏既视感,让他吐槽不已。 不过不管怎么说,这确实让人非常容易理解,而且这种面板+三维投影的管理模式,确实让人很容易上手。 唯一的遗憾是,他要升级这些建筑,是需要付出资金——天道点——在“驻地商店”中购买,然后通过智神星的太空贸易船运送过来。 并不像是真正的游戏那样,一键点击就可以生成。 另外,如果智启星驻地被毁,那么他这个领主也会被撤职。 ...... 没过多久,新一批的一千五百名地球战士出现在了小智神星上,并且正如驻地功能所说的,被准确地投放到了小智神星驻地中。 相比起前两波的“荒野求生”、“野蛮生长”,被投放在驻地中,显然是很不错的开局。 这些人抵达之后却是一脸懵逼。 他们是抱着一起守驻地的心思来的,没想到到了之后却直接落在了驻地里。 当场好家伙! 不过,当他们看到【每日任务(智启星驻地)】时,倒是眼前一亮。 虽然在小智神星上杀怪会被扣掉5%的税,但有了围墙的依托,却可以大大提高所有人的生存率。 坚固的合金地面,可以有效地防止异虫的“地道战”。 如果在围墙上架设高射机枪之类的重火力,也可以有效防空。 再加上官方还额外拿出了总收益的20%作为“活动奖池”,总得来说是赚了的。 这大大提高了人们的打怪激情。 在接下来的一段时间中,人类逐渐掌握了“星际战争”这款“虚拟现实游戏”的玩法。 他们悍不畏死,一次一次向满是异虫的小行星上发起死亡进攻; 他们有勇有谋,将人类的智慧和勇敢充分发挥,各种手段层出不穷,打得虫群节节败退。 第(2/3)页