第(3/3)页 【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】 【兑换点数:360000】 (待定) …… 【珍贵建筑2:恩赐治疗所(特殊)】 【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】 【兑换点数:300000】 (待定) …… 【珍贵建筑3:古代祭坛(未知)】 【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】 【兑换点数:99999】 (碰运气的,过!) …… 【珍贵建筑4:火域·奇观(低位)】 【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】 【兑换点数:329999】 (待定) …… 【珍贵建筑5:坚钻壁垒·奇观(低位)】 【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】 【兑换点数:350000】 (待定) …… 【珍贵建筑6:随机副本开辟之门(特殊)】 【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】 【兑换点数:399999】 (待……定) …… 在这个【珍贵建筑类】里需要进行六选二的抉择。 其中多为特殊、未知和奇观建筑。 当然,宗慎也是到现在才知道奇观级建筑本身也有高低之分,它们和半神级装备物品一样分为了低位、中位和高位。 宗慎领地内的【雷域奇观(残缺)】本质上要远不如低位奇观,因为它是残破的,连功能都不全。 所能发挥出的威力也打了一定折扣。 需要宗慎搜集雷系相关的材料和散落部件对其进行修复。 那么这六选二就足够让宗慎陷入到纠结之中了。 攻略模块也不像选择技能的时候那样单独显示,只给予了简略的提示参考。 六种珍贵建筑当中,只有那个【古代祭坛(未知)】被一票否决了。 那也是这里边兑换所需点数最低的一种建筑。 宗慎无需查看那区区50%的详情信息也知道这个建筑估摸着是一次性的,十有八九和他以前招募出温蕾萨的那个【自然祭坛(紫色)】差不多,用完一次就无法再用。 区别就是【自然祭坛(紫色)】可以召唤出阉割版的精灵族英雄,这个【古代祭坛(未知)】有可能召唤出上几个纪元的神秘英雄。 只是单独的某个英雄,宗慎并不看重,不想为此浪费一个兑换名额。 现在还是从领地可以长期受益的角度去考虑究竟该兑换哪一种建筑。 出于参考,系统自带了50%的建筑信息查阅权限,不过宗慎却对此不屑一顾,他决定调动攻略模块,查看那五个备选建筑。 根据建筑功能和价值,从而做出最有利的选择! 一座好建筑能够长久的伴随领地发展。 其中附带的建筑效果更是可以享受到时间红利。 随着时间的推移,收益会逐步提高! 因此更需要慎重的进行选择才是! ( 第(3/3)页