第(3/3)页 “有便签吗?” “应该有吧” 说着,刘沉央找到便签递给单子良。 他专注的看着电视,准备将海因斯的介绍全部记录下来,好好研究一番。 领地战规则: 1.为了夺取对方公会的领地,必须进行领地战。 2.领地战分为两种; 第一种就是我们接下来要解说的勇者战场。 这是一种野战,和普通的公会战差不多。 另外一种是围攻战。 所谓的围攻战就是攻击与防守的作战方式。 防御的一方必须守住自己的领地,而攻击的一方必须占领对方的领地。 围攻战在攻守战场上进行。 攻守战场也是一个虚构的地图,但与勇者战场不同的是,这个战场会将领地原封不动的带进去,每个领地的地形与领地内的建筑都不会有任何改变。 领地战中,一方被全灭,或者一个小时后,剩者多者取胜。 围攻战中,防御的一方还会出现一个守护水晶,如果守护水晶被破坏,战斗也会结束。 3.处于攻击一方的公会需要在勇者战场上赢得三次胜利,然后地图会自动转变为攻守战场,在攻守战场上攻击一方如果还能取得胜利,就将成功夺取对方的领地。 另一方面,防守一方在勇者战场和攻守战场上一共成功防御3次就能赢得比赛。 4.领地战每24小时进行一次,领地战结束后,夺取的领地将进入一周时间的保护期。 5.每场战斗,公会只能派30名用户参加(随着领地的升级与规模的扩大,用户人数也会增加,参加领地战的NPC的数量无限制!) 6.一名用户参加同一场领地战最多两次。 虽然有些复杂,但得益于海因斯的解释,两人也几乎能明白大概的意思。 与普通的公会战相比,领地战要复杂得多。 毕竟,对于一般的公会战来说,失败的公会损失的只是名声,最多名次掉一两个,而领地战失去的是公会的领地。 “我们来推演一下?” “好” “我是攻击一方” “我是防守一方” “如果我要以最短的时间占领领地,必须取得4连胜” “当然” “相反,如果你取的三连胜,就算防守成功了” “对” “那么现在,我在勇者战场上取得了三连胜,然后开始攻守战场,在攻守战场上,我第一场失败了,那么第五场会在哪里举行?” “当然继续攻守战场啊,直到攻击一方取得胜利,或者防守一方赢得三场比赛,要不然,就一直下去” 刘沉央点了点头。 “那,这个规则似乎是比较有利于防守一方吧?” “是” 不管怎么说,这样也算正常。 比起攻击一方,防守一方失去的显然更多。 攻击一方最多像普通公会战那样损失声誉,而防守一方一旦失败就会被夺走领地。 第(3/3)页