第388章 技术活-《游戏竞技时代》


    第(2/3)页

    吸引网游公会入驻主要有两种方法,第一个是游戏比赛,第二个是以福利吸引。

    自从网游公会开始正规化,众多网游公会将“收益”作为主要目标,官方举办的游戏比赛就是网游公会获取收益的一个地方。

    官方要提前亮出自己这款游戏会举办多少比赛,会拿出多少东西来奖励给获得名次的参赛选手。

    众多网游公会一看,咦,这款游戏奖励多,看上去游戏也不错,嗯,咱们公会就转战这款游戏了。

    当然,这种的主要是中小网游公会,大型网游公会有资格被游戏开发商主动发出邀请,给予多少多少福利,大型网游公会才会思考是转战这款游戏,还是建立一个分会过去,又或者对这款游戏没有任何举动。

    网游公会有向着电竞俱乐部发展的样子,电竞俱乐部有着大量的粉丝,网游公会也开始有着大量的粉丝,一旦某个网游公会转战其他游戏,可能会有一部分粉丝被吸引过来,这就是目前网游公会的重要作用。

    之后还有第三步、第四步什么的,主要目的都是为了让自家游戏拥有更多的玩家,只要拥有足够多的玩家,游戏质量还不差,玩家之间互相宣传都能继续吸引大量玩家进入游戏。

    在星火游戏、银河游戏、巅峰游戏三家公司的宣传,《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》三款游戏都获得大量玩家,证明三款游戏是成功的作品,让一众游戏公司羡慕嫉妒恨。

    甚至有游戏行业从业者认为这三款超大型网游的品质一般般,他们也能开发出这样的超大型网游,只不过这三款超大型网游赶了一个好时间,市面上超大型网游比较少,目前也只有四款超大型网游来分蛋糕,就算非一小块,也能吃到饱。

    要是市面上超大型网游的数量大大增加,玩家们会挑花眼,一款超大型网游也不可能这么快就火爆起来。

    这一点和单机游戏不同,单机游戏的寿命非常短,网游的寿命却长达数年。

    当初网游时代刚刚开启的时候,星火游戏率先推出的网游都非常火爆,引领网游时代,之后银河游戏、巅峰游戏推出的网游也许多众多玩家。
    第(2/3)页