第五章 角色和世界观-《维度战线》


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    剧情介绍结束,陆朝歌随即感受到了眼前一暗,回过神来的时候,他发现自己所在的环境已经变成了一间黑暗的小破屋,一股子霉味混合着各种奇怪的气味冲进了他的鼻子。游戏的感官模拟不仅仅体现在视觉和触觉上,包括嗅觉也位列其中。

    陆朝歌看了看四周,他现在的这间破屋子真的是一间实实在在的破屋子了,用家徒四壁来形容毫不为过,想来应该就是最后看到的那座破石头屋子。

    他现在已经恢复了行动能力,于是想要调查一下自己“出生”的屋子。不过说实话,这间房子里根本没有什么东西让他调查,他身旁是一个茅草堆,大概是用来睡觉的地方。除此之外只有角落里几个用途不明的罐子,也桌椅都没有一个。

    【主线任务:帮助村里的一位村民解决麻烦。】

    【注意:本次游戏会根据任务内容变更游戏难度。】

    【提示:在同时解锁“角色”和“世界观”后,可以解锁本世界的“冒险模式”。】

    开头的剧情介绍给了陆朝歌一种不明觉厉的感觉,不过主线任务的切入点倒是普通,或者说有些寒碜,既没有让他探索岛屿的秘密,也没有让他解决解决那些看起来就很麻烦的事件。至少在剧情介绍里,村子的瘟疫和大祭司失踪就是听起来就很麻烦的事件。

    这也符合游戏给新手玩家的难度,不会上来就丢给玩家一个高难度任务来受苦。

    让陆朝歌在意的是提示里的“角色”和“世界观”,后者到还好理解,应该就是寻找关于这个世界的线索,知道这是一个什么样的世界,有什么特殊的设定之类。

    前者的“角色”倒是让他有些好奇,看起来他现在的身份大概只是一个“路人甲”,在这个世界里还不配拥有姓名。而这个角色,可能就是让他在这个游戏世界里建立一个特定身份。

    《维度战线》之前的测试只测试了新手教程,后面的内容完全处于保密状态,因此陆朝歌也只能先猜测一下,只能在随后的游戏里进行验证。

    陆朝歌的猜测倒是没有错,在《维度战线》中,进入某一个新的游戏世界的时候,玩家们的第一个任务就是引导玩家建立一个“角色”作为玩家在这个世界里的身份。当然这个角色不是随意建立的,最关键的不是“你想要拥有什么身份”而是“让别人承认你是什么身份”。

    很简单的道理,陆朝歌在这里自封一个国王,并不能把自己的身份转变成国王,除非他能让这个身份得到一定数量的人的认可。

    在接受里主线任务之后,陆朝歌的各种菜单里也解锁了一些新的东西。比如任务日志里多出了一个【世界观收集】的项目。现在这个项目里只有无数个问号,代表着目前为止陆朝歌还没有解锁任何一个世界观。
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