第二十九章 小成绩-《未来游戏创始人》


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    等大家有些冷静下来,苏离这时候也开始叮嘱道:“《三国》的开局不错,但并不意味着这个游戏已经可以高枕无忧了。”

    “大家都知道《三国》这游戏的性质,也知道现在《三国》的情况。坦白地讲,我们未来还有很多工作要做。”

    “《三国》不能成为一款高开低走的作品,我们之后还需要关注很多的问题,数值的平衡,后续游戏内容的吸引力,需要关注玩家的体验。”

    这确实是实话,《三国》这样的游戏,如果出现数值上的巨大平衡性问题,或者后续内容乏力的话,很容易高开低走,玩家人数出现雪崩式下跌。

    当年名气比现在的《三国》要大上不知道多少倍的《暗黑3》,就经历了一段高开低走的过程。发售时候卖到脱销,亚服连战网点都充不进去,拍卖行各种天价装备,一片繁荣之景。

    但是这种繁荣并没有持续太久,当《暗黑3》的各种问题集中爆发之后,这款游戏风评急剧下降,玩家流失,BLZ在那段时间不知道背负了多少的骂声。

    直到资料片发售之后,《暗黑3》才挽回了玩家和口碑,成为了一款成熟的游戏,三千多万的销量在这类游戏里算是一座丰碑了。

    《三国》这种新IP,暂时不敢奢望千万销量,现在未来绿洲要做的就是稳住现在的口碑,进而发掘游戏的潜力,留住玩家,将《三国》这个IP做大做强。

    也许,在积累几年的人气之后,《三国》这个后续作品,也可以冲击一下前人留下的丰碑呢?

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    这个晚上,和普通玩家们一起通宵达旦的,还有一群游戏媒体的编辑们。马博艺就是他们当中的一位。

    未来绿洲新作的事情,他没有搞到什么大新闻,于是申请了写关于《三国》的游戏评测。主编答应用媒体的名义发表他的评测,让他最快速度写出来,赶在周一之前把评测拿出来。

    《游戏新视野》经过这几年的努力,现在发展的也还算不错,至少在评测文章这块,都是以优秀的原创为主,有自己的约稿渠道,算是有了一定的基础。
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