第二十二章 决定-《未来游戏创始人》
第(3/3)页
三国工作室里,项目组的成员正在做最后的修改工作,在第一轮测试结束之后,未来绿洲又再次发放了大约一千多个测试名额,开启了第二阶段的测试。
这一阶段的测试,内容集中在了游戏副本和动态事件上。因为这一阶段的游戏内容较多,玩家参与测试的热情和要高了不少。
根据绿洲平台的统计,测试服务器的玩家在线数量基本维持在四位数以上,哪怕没有固定队友的玩家,在测试期间也能够通过随机匹配系统匹配到副本队友。
这一阶段,未来绿洲受到了比第一阶段多得多的反馈,这些反馈大多集中在游戏数值,技能搭配上。
《三国》的星图系统运转的还算不错,至少自由度是有了。这段时间绿洲论坛里三国版块的话题也完全变了个样。
《锤系的暴力点法,秒杀其他所有流派》
《大剑才是正义,大剑的十二种流派分享》
《最强单刷BUILD,高手一带三,队友只需要喊666》
星图系统现在得到了不少的好评,测试阶段玩家没有什么功利性,各种流派层出不穷。不过项目组的成员现在都被安排常年蹲守各大论坛和QQ群之类的地方,看看有没有那种破坏平衡性的BUILD。
星图系统是《三国》的核心,苏离不希望学某些游戏,哪个厉害削哪个,或者教玩家玩游戏限定玩法,不过那种明显破坏平衡性的东西肯定是要修复的,不然太影响玩家的游戏体验了。
至于一些数值上的细节问题,只能等到正式发售后根据实际情况慢慢修正了,这会是个长期的工作,未来绿洲的这套系统,除了玩家自己的加点之外,装备上也会出现增加某一点随机技能的属性,当中的组合千变万化,也许就会出现一些神奇的事情。
第(3/3)页