第五十八章 筹备-《未来游戏创始人》


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    李浩明说道:“倾斜宣传资源,重新制定宣传企划,这是运营部门的工作。”

    “现在国内,单机游戏的目标用户更加愿意在蒸汽平台上购买游戏,我们加大宣传资源会不会替人做嫁衣。”这样的疑问不无道理,WG在这方面和蒸汽相差巨大。

    李浩明则说道:“如果把目标用户扩大到那些对蒸汽平台不熟悉的用户群体上,我们也许能够借这个机会培养一批新的单机游戏受众,一群忠于WG平台的新玩家群体。”

    运营部负责人思索了一下,然后盯着李浩明说道:“我需要关于《失落秘境》更加详细地消息。”

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    紫猫又结束了一天的直播,身心俱疲,虽然这一路上磕磕绊绊,但是他在《万仙战纪》中的游戏进度终于接近了尾声。

    他觉得玩这游戏,比玩那些以难度著称的受苦游戏都要累得多了。他觉得经过这两天的直播,无论是心态上还是技术上都得到了充分的磨练。

    万幸,这段艰苦岁月就要结束。

    下了播的紫猫正准备休息的时候,直播平台主机区的一位管理联系到了他。

    “活动?”

    这位管理告诉他平台马上要准备一个新活动,问他有没有兴趣参加。

    “嗯,新游戏,《失落秘境》,企鹅那边紧急联系过来的,打算搞一个新的活动。”

    《失落秘境》这游戏紫猫也听说过,IGN一个意外的满分评价让它声名大噪,原本在《万仙战纪》结束之后就打算直播这个游戏的,不过没想到平台竟然会有专门的活动。

    “什么形式?”紫猫问道。

    “具体的还在研究,不过确定下来的是前几天就是以通关直播为主,平台会弄一个新的专题出来集中宣传,能进专题页面的不会超过十个人。”

    看来企鹅这一次的声势不小,给新游戏上专题那是重点推广游戏或者大热游戏才有的待遇,《失落秘境》似乎不是企鹅自家的游戏,给这个待遇有些让人意外了。

    如今企鹅通过投资入股的方式已经在直播界彻底站稳了脚跟,紫猫所在的这个平台和企鹅就有密不可分的关系。

    直播平台现在已经是企鹅进行游戏宣传的一个重要窗口和关键渠道,掌握这个渠道之后,不仅能够提高自家游戏的曝光率,还能够轻而易举的对竞争对手的游戏进行打压。
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