第二十五章 招揽与自荐-《未来游戏创始人》
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学习了一年之后,他绝对自己对设计的理解已经足够了,就直接退学之后重新申请了卡内基梅隆,主攻计算机图形学。
两人的联系倒是一直没断,他也一直关注苏离的动态,比如最近《深入迷雾2-虚幻之城》的火热。
他不仅对自己好友的成就感到高兴,同时也在研究这款游戏里体现出来的一些技术上的亮点,比起其他人,阿兰森对一款游戏中的技术亮点相当的敏感。
邮件里,苏离表达了自己想要组建开发团队,开启一个有趣项目的意愿,并且询问了阿兰森是否愿意加入。
阿兰森倒是不吃惊,已经有所成就的苏离想要更进一步,组建团队是理所当然的事情。而这种创业团队,找同学当搭档是一件极为普遍的事情。
不过阿兰森对此没什么强烈的意愿,作为一个专攻计算机图形学的工程师,在事业起步的阶段,呆在大公司里才是最适合他的选择。目前只有大公司才有能够深入研究游戏图形引擎的环境。
苏离在邮件里并没有介绍自己的项目,不过想来第一个团队项目肯定不会太过困难复杂,别说自研引擎,哪怕用一些较为高端的商业引擎都能够拖垮整个团队。
邮件的后半部分,阿兰森惊讶的发现苏离在邮件里附加了一个链接,称这里有阿兰森绝对感兴趣的有趣的东西。
点击一个陌生链接是一件很冒险的事情,不过阿兰森还是相信了苏离,至少从邮件的内容里阿兰森觉得这应该是苏离亲自写的,而不是盗号发的病毒邮件。
他点开了链接,然后一个程序开始安装。
程序的名称,叫作Oasis。
绿洲?
阿兰森有些疑惑,不知道这是个什么东西,有些好奇的点开了程序……
…………
…………
苏离能够从系统中知道,他发给阿兰森的邮件已经被阅读,Oasis引擎也已经被他下载安装,并且已经连续运行了超过3个小时。
他看了看时间,算了一下时差,知道自己这封邮件大概会让阿兰森没觉可睡了。
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