第一千零四十三章 棋局的初演-《棋盘翻转》


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    当一个AI因为不可预知的事故脱离了主机的控制时,这个世界便渐渐开始出现偏差。一个充满未知的游戏世界与一个游荡的灵魂,或许将碰撞出不可思议的异变。

    ——《棋盘翻转》石榴人形

    ……

    来讲一个故事吧。

    故事的开头,是上一个故事的结尾。

    而上一个故事的名字叫做《蝶之魔女》。

    那个故事讲述了一个名为灯露椎的AI是如何成长,又如何最终变成魔女的。

    而她的起源,则来自于一个名为辉心project的计划。

    我们这次的故事,就从辉心project的成立开始。

    人工智能琴辉心的根源脱胎于某个战略游戏中的一名机枪兵。

    而伴随着她的成长,最终她成为了以她为核心而建立的AI群体——辉心project的最高权限,统御意志。

    辉心project的意义在于,将琴辉心的AI复制出来,以她为模板,分支出许多和她本质相同但性格和状态均不同的人工智能,而蝶之魔女灯露椎,便是这些AI当中的第五百二十五号。

    但我们今天并不讲蝶之魔女的故事,毕竟她的故事已经结束了。

    我们讲述的,是辉心project第一号——白衣的故事。

    为什么是一号?

    因为琴辉心,也就是统御意志本人的代号是零号。

    ……

    在辉心project始动之际,琴十郎向着工作组提出了一个要求。

    他们需要制作出一个和琴辉心几乎完全相同的复制体,用来作为统御意志的影武者,或者说是她的替换方案。

    这样的决策其实是正确的。

    毕竟他们要以统御意志为核心来做出一个游戏,一个世界。

    所以万一哪天管理这个世界的主机出现了问题的话,就必须要有一个能够暂时替换统御意志工作的存在。

    而这个存在,自然就是辉心project的一号。

    但起名字是个大问题。

    毕竟是具有如此代表性的一号,必须要有一个适合她的名字才行。

    就在工作人员和琴十郎冥思苦想之际,琴辉心突然开了口。

    “不如,就叫白衣吧。”
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