第(2/3)页 只是,这边失落的劲头还没有过去了,洛总就已经拿着新企划找上门来了。 “这种先绕到后面去,然后再打开机关回到地图最开始的设计很熟悉吧!” “熟悉!” “这种游戏的剧情零零碎碎藏在游戏里各种物品的介绍、剧情npc的只言片语中的设计很熟悉吧!” “熟悉!” “这种阴险吧啦在背后时不时就要阴你一下的设计,也很熟悉吧!” “太熟悉辣!” 黑暗之魂?3d+奥日+空洞骑士嘛。 一下子又回到了大家伙擅长的领域,加上旺达的确销量不佳想要证明一下自己,大家伙一下子就都燃起来了! 可兄弟们越是研究,就越能够感觉到这个游戏的非同凡响之处。 简直是目前洛总所有制作的游戏集大成的作品! 哦,mirror除外。 洛总一定从很久以前就开始构思有关黑暗之魂的设计了。 就在兄弟们打算摩拳擦掌的大干一场的时候,洛白正式带着初心引擎0.1测试版本震撼来袭! “游戏的开发可以延后,各部门的兄弟们尽量的好好的把初心引擎0.1版本琢磨透,像是教程、教学视频之类的东西也都有。 在操作界面方面,跟大家伙平时用的可能会有一定的差距,但绝对照顾了大家的使用习惯,你们用一下就知道了。” 虽然早就知道了洛总召集了一批骨干在旺达还没有开始开发之前就已经在开发这个初心引擎了。 但还是没想到这一切来的这么快。 好在团队里年轻人占比多,大家对新引擎也不是非常的排斥。 可等到初心的程序员兄弟们第一次上手初心引擎0.1以后。 “这光影感觉完全不比市面上最强的幻虚6差啊!” “卧槽!太丝滑了,我以前绞尽脑汁东挪西凑还不保证有bug才能完成的需求,就这么轻松一下就弄出来了?” “就是最开始还有点用不习惯,真的用顺手了以后的确体验感要比之前的商业引擎强上不少。” “但目前0.1还有一些很好的车轮子没有实装呢,有些原本开发很方便的东西现在不太方便了。” “直接跟洛总他们反馈就行了,当场反馈当场改,很方便的。” 第(2/3)页