第一百二十三章 动作捕捉-《游戏制作:我真的已经上岸了》


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    洛某人本来还觉得自己挺富的,没想到真的一开发起3d游戏来,就感觉自己的钱多多少少有点不够用了。

    一旦要追求更好的画质,更精细的操作反馈,那花起钱来,就跟流水一样的。

    当然,画质细节什么的可以慢慢的扣,就目前而言,最要紧的事情,还是旺达的动捕。

    现实世界哪有这么高的巨人啊?旺达抓住巨人的毛发,然后被甩起来究竟应该是个怎么样的画面,这个都只能模拟。

    所以洛白也是动用了一番圈内的人脉关系,反正是不知道隔了几层,还是找了个导演,联系了一波有身手的群演,来了个试镜。

    至于大明星?请不起,请不起。

    最后选了个符合条件的,也看的顺眼的家伙。

    叫王盖吧。

    看他还挺珍惜这个机会的。

    甚至还表明,自己可以不用吊威亚,尽量来还原被甩的真实度。

    这可把洛白吓的够呛,你特么不要命我还不想惹麻烦呢。

    目前,动捕的构筑也算是上了进程。

    王盖身上的设备穿戴整齐,身上挂着安全绳,两只手抓住特质的摇晃设备。

    不同于那天为了试镜匆匆准备的长板,这次的摇晃设备也是特质的,摇晃的动作幅度什么的都挺让洛白满意,

    不一会,设备就开始剧烈的摇晃起来。

    王盖咬着牙,死死的抓着摇晃设备上的两个把手。

    随着一股大力袭来,王盖下半个身子直接被甩飞了出去,好在手上的牵扯让他还是稳住了自己现在的状态,他往前一个用力,两只脚重新蹬在了设备上。

    “我这是在跟一只巨兽搏斗,我在试图爬上它的躯体。”

    王盖在心里这样告诉着自己,认真的配合着特效师的讲解,以及随后对应的设备甩动的幅度。

    爬上、落下、被甩起,挥舞武器……

    洛白本人则是站在后台的电脑前,仔细对比着画面上“旺达”刚刚被甩动,全身出现的那种反馈与表现。

    总体而言,还是比较满意的。

    王盖干活非常的认真。

    接下来,王盖感觉自己的日子过得还是比较舒服的。

    需要穿着专业的设备去攀岩、骑马的确很辛苦了,不过这样的日子的确要比以前当群演浑浑噩噩幸福的多。
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